Jumat, 06 Oktober 2017

Italia: New Industries








Industri adalah tulang punggung ekonomi dan mesin utama bisnis transportasi di simulator kita karena transportasi kargo merupakan tugas dasar terpenting yang kita berikan pada pemain kita. Industri lokal dan tuntutan mereka dalam permainan kami setidaknya harus mencerminkan industri nyata di negara tertentu. Beberapa kargo yang akan Anda kendarai termasuk, misalnya skuter khas Italia.

Tambang marmer Carrara adalah salah satu industri terbesar dan belum dibangun dengan hati-hati yang dapat Anda temukan di peta Italia yang baru. Marmer dari tambang ini termasuk bahan yang dihargai untuk bangunan, monumen, dan patung sejak zaman kuno. Kami harap Anda akan menikmati banyak tikungan di jalan kerikil berdebu.

Pabrik baja di Taranto adalah salah satu struktur industri yang dibangun langsung untuk Italia; pabrik baja terbesar di Eropa. Raksasa ini adalah salah satu pemberhentian industri yang tidak mudah Anda lupakan. Ini sangat besar.

Kami yakin bahwa Anda akan jatuh cinta dengan peta baru dan nuansa uniknya, dan pengangkutan kargo baru akan menyenangkan dan menantang kemampuan berkendara Anda.

Minggu, 01 Oktober 2017

New Mexico: Albuquerque








Albuquerque menghadirkan salah satu simpul jaringan jalan utama di New Mexico. Bukanlah suatu kejutan besar bahwa kami membayar lebih besar dari jumlah kecil waktu dan perhatian kami pada penciptaan virtual kota terbesar di New Mexico.


Big I adalah pertukaran susun kompleks yang terletak di Albuquerque tengah, New Mexico. Persimpangan raksasa interstate ini terbukti menjadi tantangan besar bagi tim desain peta kami. Sebuah struktur besar di tengah kota, dikombinasikan dengan pemandangan datar yang tidak memungkinkan kita untuk menggunakan trik jarak pandang yang terbatas, itu membuat sangat sulit untuk mendapatkan detail yang cukup baik ke dalam pemandangan. Terlalu banyak detail adalah musuh dengan framerate tinggi, dan menemukan keseimbangan yang tepat tidak akan pernah mudah saat kita membangun kota dalam permainan kita.

Seolah-olah pertukaran di pusat kota Albuquerque tidak cukup banyak pekerjaan dengan lalu lintas AI juga mempengaruhi kinerja, ada sebuah truk yang berada tepat di sebelahnya. Kami memutuskan untuk mencoba yang terbaik untuk menggambarkan situasi ini dalam perluasan peta New Mexico. Kami harap ulasan ini dapat membantu Anda merencanakan perjalanan.

sumber : http://blog.scssoft.com

Sabtu, 23 September 2017

Italia: Ring Roads









Pilihan yang harus kita buat tentang jaringan jalan di game kita selalu sulit. Dengan skala dunia maya kita sekitar 1:20 menjadi kenyataan, kita harus sangat selektif memilih jalan raya, kota, dan kota tertentu yang seharusnya mewakili daerah tertentu.

Kami selalu berusaha untuk memilih lokasi yang menjadi ciri khas daerah dan kota, namun tidak mungkin kita bisa meremas keseluruhan pola jalan kota ke dalam peta permainan. Dalam beberapa kasus, kami berhasil menjelajah dekat pusat kota dengan arteri jalan utama. Dalam kebanyakan kasus, kita harus memilih bagian dari jalan lingkar (beltway, beltline, loop) yang mengelilingi kota, dan beberapa jalan penghubung penting di sana. Pemandangan kota hanya ada di cakrawala, tapi kami masih bisa mengidentifikasi dan menciptakan banyak landmark menarik yang dekat dengan para pemain untuk dikendarai dan dikenali, yang bertujuan untuk "Aha! Saya tahu tempat ini!" saat.

Semua hal di atas, tentu saja, juga berlaku untuk pembuatan ekspansi peta terbaru kami untuk Euro Truck Simulator 2: Italia. Jaringan jalan fungsional kami akan berguna bagi kami untuk menghubungkan kawasan industri di jalan lingkar kota, dengan banyak sentuhan realitas, titik pandang yang dapat dikenali, dan persimpangan jalan raya ambisius / persimpangan.

sumber : http://blog.scssoft.com

Sabtu, 09 September 2017

Italia: Architecture









Adalah selalu merupakan pengalaman yang menarik bagi perancang peta kami untuk meneliti bagian-bagian baru dunia permainan, dan kemudian melihat mereka hidup kembali melalui produksi. Kami mengumpulkan banyak pengetahuan tentang negara-negara Eropa yang akan kami kunjungi hanya sebagai turis. Kami bercanda di antara kita bahwa begitu pekerjaan di wilayah peta baru selesai, kita tahu lebih banyak tentang negara ini daripada banyak orang yang lahir di sana.

Jaringan jalan, alam, dan arsitektur khas lokal adalah roti dan mentega setiap peta. Mereka menentukan tampilan lingkungan yang Anda temukan dalam permainan kami. Ini termasuk bangunan, pertokoan, industri, semua persimpangan jalan yang unik atau persimpangan jalan raya, bersama dengan tengara arsitektural. Tim pengembang kami telah menghabiskan banyak waktu untuk melakukan penelitian dan pengolahan data, dan kami berharap Anda akan menemukan hasilnya sesuai dengan usaha dan waktu yang diinvestasikan.

http://blog.scssoft.com

Rabu, 06 September 2017

STOP PELEMPARAN BATU!!!





Maraknya aksi pelemparan batu belakangan baik di Sumatera ataupun di Jawa sehingga mengakibatkan banyaknya korban dan nyawa banyak orang terutama kendaraan besar yaitu Bus maupun Truck.

Mengapa begitu penting? karena dengan membantu mengkampanyekan #STOPPELEMPARANBATU  anda ikut serta menyelamatkan nyawa banyak orang. Di luar sana banyak oknum yang tidak bertanggung terhadap pelemparan kaca Bus.

Ayo bagikan artikel ini dengan tagar #STOPPELEMPARANBATU   sobat-sobat Hauliners


Salam Haulin Indonesia

#STOPPELEMPARANBATU    
#PEDULITRANSPORTASIINDONESIA
#JALANRAYAMILIKBERSAMA